■ 技術仕様Q&A
■ 表示・描画仕様
Q. AR表示はどのような方式で実現されていますか?
スマートフォンのブラウザ上で動作するWebARを採用しています。アプリのインストールは不要で、QRコードから直接起動します。
Q. モデルはどの形式で配信されていますか?
glb(GLTFバイナリ形式)で配信しています。軽量かつブラウザ対応に適した形式を採用しています。
Q. 1体あたりのデータ容量はどの程度ですか?
1シーンあたり約32MB以内に収まるよう設計しています。
(容量制限を超えると表示時間が大きく悪化するため)
Q. 表示までにかかる平均時間はどれくらいですか?
通信環境にも依存しますが、数秒以内での表示完了を前提に設計しています。
(1分以上かかるような構成は採用しません)
■ パフォーマンス設計
Q. 軽量化はどのように実現していますか?
ポリゴン数・テクスチャサイズ・マテリアル構成を制御し、
「確実に表示されること」を最優先に設計しています。
Q. 通信速度が遅い場合の挙動はどうなりますか?
読み込み時間が延び、表示前に離脱される可能性が高くなります。
そのため、低速回線でも成立する軽量設計を前提としています。
Q. 読み込み失敗時のリカバリーはありますか?
ブラウザの再読み込みにより再試行が可能です。
(現時点では専用のリトライUIは簡易的な対応)
■ 互換性・動作環境
Q. 対応しているOS・ブラウザは何ですか?
iOS / Android の主要ブラウザ(Safari / Chrome)で動作します。
Q. アプリ不要で動作する仕組みはどうなっていますか?
Webブラウザ上でAR機能を実行するWebAR技術を使用しています。
Q. 古い端末でも動作しますか?
動作は可能ですが、処理性能や通信速度により表示速度が低下する場合があります。
■ AR挙動
Q. モデルのスケール(大きさ)は変更できますか?
可能です。数メートルスケール(例:3m程度)での表示を基本としています。
Q. 屋内・屋外で挙動は変わりますか?
環境の明るさや平面認識の状態により、安定性が変わる場合があります。
■ インタラクション
Q. アニメーションはどのように制御されていますか?
3Dモデル内に組み込まれたアニメーションを再生する形式です。
Q. UI(ボタン・案内表示)はカスタマイズできますか?
Webページ側のUIとして自由に設計・変更可能です。
■ AI連携
Q. AIはどのタイミングで起動しますか?
AR体験後、または体験中の導線としてWebページ上で起動します。
Q. ARとAIはどのように連携していますか?
AR表示ページとチャット機能を同一導線上に配置し、
体験から対話へ自然に移行できる構成にしています。
■ データ取得
Q. QRコードの読み取り数は取得できますか?
取得可能です。アクセス数として計測されます。
Q. AR起動率はどのように計測していますか?
QRアクセス数とAR起動イベントを比較することで算出可能です。
■ 配信・更新
Q. コンテンツはどこから配信されていますか?
Webサーバー上から配信されます(URLベース)。
Q. モデルや内容の更新はリアルタイムで反映されますか?
可能です。URLが同一であれば内容のみ更新できます。
■ 制約
Q. 表現できないことは何ですか?
高負荷な表現(高密度ポリゴン・リアルタイム物理演算など)は制限されます。
Q. 高精細モデルが使えない理由は何ですか?
読み込み時間の増加により、体験前に離脱が発生するためです。
Q. ネットワーク依存のリスクは何ですか?
通信環境が悪い場合、表示遅延または未表示が発生する可能性があります。