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体験から来客までつなぐ
ARAIカード型プロモーションについて
詳細をご覧いただけます。

■ 技術仕様Q&A

■ 表示・描画仕様

Q. AR表示はどのような方式で実現されていますか?

スマートフォンのブラウザ上で動作するWebARを採用しています。アプリのインストールは不要で、QRコードから直接起動します。


Q. モデルはどの形式で配信されていますか?

glb(GLTFバイナリ形式)で配信しています。軽量かつブラウザ対応に適した形式を採用しています。


Q. 1体あたりのデータ容量はどの程度ですか?

1シーンあたり約32MB以内に収まるよう設計しています。
(容量制限を超えると表示時間が大きく悪化するため)


Q. 表示までにかかる平均時間はどれくらいですか?

通信環境にも依存しますが、数秒以内での表示完了を前提に設計しています。
(1分以上かかるような構成は採用しません)


■ パフォーマンス設計

Q. 軽量化はどのように実現していますか?

ポリゴン数・テクスチャサイズ・マテリアル構成を制御し、
「確実に表示されること」を最優先に設計しています。


Q. 通信速度が遅い場合の挙動はどうなりますか?

読み込み時間が延び、表示前に離脱される可能性が高くなります。
そのため、低速回線でも成立する軽量設計を前提としています。


Q. 読み込み失敗時のリカバリーはありますか?

ブラウザの再読み込みにより再試行が可能です。
(現時点では専用のリトライUIは簡易的な対応)


■ 互換性・動作環境

Q. 対応しているOS・ブラウザは何ですか?

iOS / Android の主要ブラウザ(Safari / Chrome)で動作します。


Q. アプリ不要で動作する仕組みはどうなっていますか?

Webブラウザ上でAR機能を実行するWebAR技術を使用しています。


Q. 古い端末でも動作しますか?

動作は可能ですが、処理性能や通信速度により表示速度が低下する場合があります。


■ AR挙動

Q. モデルのスケール(大きさ)は変更できますか?

可能です。数メートルスケール(例:3m程度)での表示を基本としています。


Q. 屋内・屋外で挙動は変わりますか?

環境の明るさや平面認識の状態により、安定性が変わる場合があります。


■ インタラクション

Q. アニメーションはどのように制御されていますか?

3Dモデル内に組み込まれたアニメーションを再生する形式です。


Q. UI(ボタン・案内表示)はカスタマイズできますか?

Webページ側のUIとして自由に設計・変更可能です。


■ AI連携

Q. AIはどのタイミングで起動しますか?

AR体験後、または体験中の導線としてWebページ上で起動します。


Q. ARとAIはどのように連携していますか?

AR表示ページとチャット機能を同一導線上に配置し、
体験から対話へ自然に移行できる構成にしています。


■ データ取得

Q. QRコードの読み取り数は取得できますか?

取得可能です。アクセス数として計測されます。


Q. AR起動率はどのように計測していますか?

QRアクセス数とAR起動イベントを比較することで算出可能です。


■ 配信・更新

Q. コンテンツはどこから配信されていますか?

Webサーバー上から配信されます(URLベース)。


Q. モデルや内容の更新はリアルタイムで反映されますか?

可能です。URLが同一であれば内容のみ更新できます。


■ 制約

Q. 表現できないことは何ですか?

高負荷な表現(高密度ポリゴン・リアルタイム物理演算など)は制限されます。


Q. 高精細モデルが使えない理由は何ですか?

読み込み時間の増加により、体験前に離脱が発生するためです。


Q. ネットワーク依存のリスクは何ですか?

通信環境が悪い場合、表示遅延または未表示が発生する可能性があります。


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